欧洲杯体育“Steam版块出现了一些挑战-开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口

尽管Gearbox成就的 《无主之地4》在指摘界和系列粉丝中赢得了顺利,但其刊行商Take-Two Interactive的首席实验官Strauss Zelnick近日承认,这款新作的销量并未达到公司的预期。
Zelnick在收受The Game Business采访时,谈及了Take-Two的各项业务,其中走漏了对《无主之地4》发售施展的主见。

Zelnick坦言,就游戏“出货”数目而言,《无主之地4》的首发数字“略低于咱们但愿达到的水平”。他莫得提供最新的具体销售数据,但咱们知说念为止9月底,《无主之地4》的销量为250万份,其中逾越一半的销量来自Steam平台。
Zelnick将《无主之地4》初期销量欠安的原因,归罪于游戏在Steam发售时出现的问题。“Steam版块出现了一些挑战。成就商一直在处置这些挑战,并将连续这么作念。”

《无主之地4》在 Steam 上市之初收到了大宗负面评价,主要原因是崩溃和性能问题。针对这些问题,Gearbox的首席实验官Randy Pitchford此前曾公开回答粉丝,称《无主之地4》是“为精英玩家准备的高档游戏”。
尽管初期施展欠安,Zelnick仍然对《无主之地4》的恒久销售捏乐不雅作风。他暗意:“假以时日,咱们觉得它会施展出色。”
这种信心并非说念听途看,该系列的干线游戏如实有销售周期长的前例:《无主之地3》在其续作发布时,累计销量已达到约2300万份,而《无主之地2》的销量致使更高。
